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アイテム アイテムとはゲーム中でプレイヤーキャラクターが手に入れることができる道具類などのこと。 エンドブレイカーにおいてはプレイヤーキャラクターが装備することができる武器・防具・アクセサリーを主にさす。 アイテムの種類 武器攻撃に使用するアイテム。装備することで武器に付与されている分のステータス値が上がり、武器種によるアビリティを使用することができるようになる。装備箇所が「手」の武器を最大2個。「足」の武器を最大1個。合計最大3個装備可能だが、多ければ多いほどいいわけではない。 防具身を守るために装備するアイテム。鎧や着衣。装備すると防具に付与されている分のステータス値が上がる。今作では装備によってダメージが減少したり回避いつがあがったりはせず、純粋にステータス補正のみの効果。 アクセサリーステータス値を上昇させるために装備するアイテム。装備するとアクセサリーに付与されている分のステータス値が上がる。所持品としても扱われ装備品をどう使うかプレイングに書くことで効果が発揮することがある。 アイテムの入手方法 依頼の報酬 ギガンティア 闘技場 関連項目 武器 防具 アクセサリー
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メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 真・男女平等教育真・男女平等教育01 真・男女平等教育02 真・男女平等教育03 真・男女平等教育04 『男女平等教育』に関する記述真・男女平等教育(番外) 真・男女平等教育(番外)01 真・男女平等教育(番外)02 真・男女平等教育(番外)03 ジャージの長ズボン廃止!!ジャージの長ズボン廃止!!(改) 日本中学校体育連盟加盟校 中学校の3学期の体育 海女人魚伝説(映画) 真・ミキモトの海女さん 真・伊勢の海女さん 真・御宿の海女さん 真・壱岐の海女さん 着衣水泳 ブルマーブルマーが印象的な人物・グループ・作品等 紅白帽子鉢巻 手拭 体操着 短パンハーフパンツ レオタードレオタードが印象的な人物・グループ・作品等 女子バレーボール部バレーボール全日本女子 女子体操部 女子新体操部 チアリーダー部 体育衣装 剃髪式 滝行 顔塗り 小学6年生の男女児童 顔塗り 01 日本の学校制服レディーススーツ シャンプーのテレビCM 更新履歴 取得中です。 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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生物学的特徴 羽毛に覆われた翼を持つが、大型化、人型化の過程で飛行能力を失った種族が多い。 中型以上の鳥人は良くて滑空能力のみ、小型の鳥人のうち、運動能力に優れた個体のみが飛行能力を持つ。 滑空、飛行能力を持つ種族には着衣の習慣がないものが多い。 種族 生物学的には多くの目に分かれる鳥類だが、鳥人としては種類が少ないので、ここではひとまとめに「鳥人種」として扱う。 ヒトや哺乳類系獣人とも交流があるが、多くの部分でイデオロギーが異なり、完全に友好的な関係を結べる種族は少ない。 駝鳥人 ペンギン人 ペリカン人 鸛(コウノトリ)人 鷺(サギ)人 朱鷺(トキ)人 フラミンゴ人 鴨人 白鳥人 鷹人 鳶(トビ)人 コンドル人 隼(ハヤブサ)人 雉(キジ)人 鶴人 鳩人 鸚鵡(オウム)人 郭公(カッコウ)人 梟(フクロウ)人 木菟(ミミズク)人 夜鷹人 啄木鳥(キツツキ)人 鴎(カモメ)人 翡翠(カワセミ)人 雀人 烏人 もっともヒトに近しい鳥人種。コミュニケーション能力が高いため、集団となって行動し、しばしば統率された軍を組織する。
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ルーガルゲザシ 概略 ルーガルゲザシは帝紀802年に7つの王威の竜輝石のひとつを手にし、失われた王家のひとつを正式に名乗った新興国家である。もともとルーガルゲザシはアルディオン大陸北東部、ローン山脈により大国グラスウェルズより分断された少国家群のひとつで、小規模な騒乱が続く情勢下、一定の国力を持っていた。しかし、グラスウェルズとレイウォールの戦争に過去数度巻き込まれており、かつては立派な都市国家であったが、現在はその城壁のほとんどが破損、また城壁外には新都市区画と呼ばれる治安の良くないエリアが広がりつつある。治安の回復は今後の最重要課題のひとつである。 王宮の後背にルーガルゲザシ神殿が存在する。この神殿は神竜王の三大神殿に数えられており、神竜王への礼拝所としてアルディオン各所から参拝者が絶えることがない。 またこの地方はファウナ族の出身地としても知られている。そのため人口に占めるファウナ率が非常に高い他、ファウナ的な道徳観もあり他の周辺諸国に比べて文化風習や道徳観でやや異なる部分も存在している。 地勢 都市国家ひとつのみのポリスではあるが、支配領域は海岸からローン山脈まで続いており、少国家群の中では比較的強壮の国家である。またルーガルゲザシ湾は天然の良港であり、また水産資源も豊富である。ローン山脈に入れば、決して多量ではないが地下資源の採掘も可能であり、ネヴァーフの村落も点在している。 政治 現在の王はアンシャル・ルーガルゲザシ1世。わずか11歳ながら正規非正規の家臣団に支えられ、王威の竜輝石を手に、少国家群の統一を目指している。 宰相として辣腕を振るっているイナンナ・ルーガルゲザシは国王アンシャルの姉。年若い外見に関わらず冷徹冷酷な富国強兵策を実施している。 軍事 レイウォール軍との戦争により正規兵がほぼ壊滅しており、現在は傭兵を中心とした兵備となっている。それらの中でも有力なものを正式に正規兵として雇い入れることを進めている他、『王宮直属ファウナ兵』と呼ばれる少年兵の訓練配備を展開している。彼らは見かけは少年少女で非力に見えるが……? 他国との関係 本来王となるはずだったクヌート王子がレイウォールとの戦いで戦没したこともあり、現在レイウォールとの関係は決裂状態、その上、弱小国でありながら王位の竜輝石を手にしているため、いつグラスウェルズの侵攻があってもおかしくない、かなり危機敵状況ともいえる。 風俗風習 多産で多淫なことの多いファウナが多いため、文化的にはやや性に対しておおらかすぎる気風がある。 奴隷制 ルーガルゲザシには奴隷制が残っている。奴隷は主人の所有財産とされ、基本的に職業選択、住居の選択といった人身の自由が存在しない。法的には奴隷の子は主人の所有動産ということになり、家内で育てられるかあるいは奴隷として販売されることも多々ある。 主な用途は労働用。会計・ハウスキーピング能力や戦闘能力の高い高級奴隷は非常に高価で取引される。また、『観賞用奴隷』にいたっては高い知性や技能を持っているものが多く、大枚をはたいても購入できないことが多々ある。少女の時点で奴隷を購入し、あるいは家中で産まれた奴隷に硬度な教育を施しこれらの高級奴隷や『観賞用奴隷』とし、寵愛するものも存在する。 ただし、奴隷に対する過度の苦役や虐待等はあまり存在しない。奴隷は一般人が購入するにはあまりに高価な動産であり、これを無駄に損耗するのは家計にとって大きなマイナスとなるからである。 働きや能力によってはその後、家令として取り立てられたり、奴隷解放され一族郎党として改めて再雇用される等のケースもある。ルーガルゲザシの名家出身の高級奴隷であれば、アルディオン各地で重用される可能性もある。 婚姻制 多重婚は特に否定されることはない。ただし、複数の相手を平等に愛すか、もしくは家族内で明確な序列を決める等、夫婦関係をしっかりとさせる事が当然の結婚当事者の義務とも考えられている。 男女とも性徴が来ていれば結婚しても良いという風習があるため、特にファウナの場合は実に低年齢で結婚してしまうケースが多々存在する。それらの若すぎる家庭は親元の援助や、忠実な奴隷による家事や家計維持によって支えられることになるが、それらの不可能な層は城壁外のスラムでその日暮らしの生活をしていることが多い。そのためルーガルゲザシの人口調査は遅々として進んでいない状況がある。 服装 一般的なアルディオン大陸の服装の他に、ファウナの民族衣装を纏っているものも多々存在している。また、ファウナの中には毛皮にペイントを施すことで着衣の代わりとし、実質全裸の状態で歩きまわるものもいる。 ファウナの民族衣装 厚手の羊毛フェルト生地のポンチョ風の貫頭衣をかぶり、帯で締める。布地には様々な刺繍を施し、刺繍によってその衣装を着ている人物の出自がわかるようになっている。全裸で過ごすタイプのファウナはこの刺繍の模様を全身にペイントすることで着衣の代用としている。
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デベロッパー iOS Ittetu DoAndroid Lucky Punch Stream 公式サイト http //luckypunchstream.jellybean.jp/ 配布ページ iOS https //apps.apple.com/jp/app/シルエット少女-斬-簡単爽快アクション/id1437982918Android https //play.google.com/store/apps/details?id=com.luckypunchstream.silhouettegirlzan&hl=ja ジャンル ラン&ジャンプ、アクション オンライン要素 広告の表示 / 課金コンテンツ購入 概要 攻略ガイド能力強化のMAXレベル 関連記事 概要 舞台は”日本”―― 妖によって荒れ果てた世の中で育ち 両親の顔も覚えておらず 物心ついた時から刀の”クロ”と過ごしてきた少女は 妖を退治しながら日銭を稼ぎ生きていた 三作目で一旦完結となった『シルエット少女』シリーズの第四作。画面が縦から横に変更された。 以前と同じで基本的には操作はタップでのジャンプのみ。攻撃はちょうど敵に当たる高さに主人公の少女が来た時に自動で行われる。 前三部作では銃が基本武器だったが今度は刀。ただし飛び道具並のリーチがあるのでプレイした感覚は良く似たものになっている。 プレイするごとに溜まるポイントで主人公を強化していく点や動画広告を視る事でポイントが貰える点も踏襲されている。 攻略ガイド 全32ステージ。最終ステージを除き、クリア済みのステージをやり直す事はできない。 少女の能力を強化していきさえすればそれほど苦戦はしない難易度調整になっている。 全ての能力をMAXまで強化しきると最終ステージであってもかなり簡単になってしまうので、あえて途中で強化をとめておくという選択肢もある。 能力強化のMAXレベル 攻撃力が上がる:Lv.1000 一太刀目のダメージアップ:Lv.300 同じ敵を連撃するとダメージアップ:Lv.300 体力の上限が上がる:Lv.5 ジャンプできる回数が増える:Lv.5 アイテムの出現率が上がる:Lv.100 この内「体力の上限」と「ジャンプできる回数」は課金アイテムの購入という形でも上げる事ができる。 ただしポイントだけでMAXまで上げ切ってからは購入できなくなる事から考えて、違うのは払うのがポイントかリアルマネーかだけで強化上限は変わらないという可能性が高い。 関連記事 シルエット少女 シルエット少女2 シルエット少女3
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【パーソナリティ】 名前:リーリヤ 愛称:お好きに 性別:女 外見年齢:17歳 階級:魔人(★) PL名:lod 【魔族特性】 24 鋭敏感覚(情報+1/自尊-1) 43 魅惑の声(誘惑+1/体力-1) 55 痩身(魔力+1/体力-1) 【魔王特性】 【能力値】 戦闘:6 調教:6 体力:4 運動:6 奉仕:6 魔力:7+1 情報:7 誘惑:7+2 自尊:5 【データ算出】 運動6 戦闘6 DMG11 回避6 装甲3 魔力8 魔抗8 自尊5 HP = 20 MP = 35 PP =25 ○:(+能力) ×:(-能力) DP:0 ★:0/0 【所持アイテム】 >装備 魔道杖(ダメージ+5、魔力+1) 魔娼着(装甲+3、誘惑+2) 闇の牢獄 >未装備 >配下 魔奴隷 所持金: 7ソウル 【呪文】 ヘルファイア 20 視界内すべてに12+魔力ダメージ(火) ヒーリング 10 HP15回復 ドレインライフ 10 10+魔力ダメージ(闇)、与ダメージ分HP・MP・PPいずれか回復 【奴隷】まで [] 星数:() 【モンスター奴隷】 【領地】 【キャラクター設定】 性格:自分本位でわがまま。強気ではあるが、攻められると弱いので受け気質になりがち。 外見:標準的な10代後半の少女。 細身で色白、胸のサイズは大きくもなく小さくもなく。大体Cくらいをイメージしていただければ良いかと。 服装は腋から先を露出した魔術師っぽい格好だが、下はミニスカートといった出で立ち。 一人称:私 台詞例:「ふふん、私に掛かればこんなものよ」 【PL嗜好/NG】 基本的に百合・レズ派。 女の子の身体を使った快楽攻めや強制ふたなり化、失禁なども好みます。 全体的に何事も着衣状態でやる方が好きです。 ハード目なのは苦手ですが、女の子が絡めば丸く収まる事も多いので、そういう時は是非ご相談を。
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目次 【概要】カテゴリージャンル シナリオあらすじ 登場人物主人公 エンドパターン個別エンド グループエンド 全員エンド 【参考】モチーフ 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 カテゴリー 構成 エピソード 思い付き ジャンル 18禁 極道 ハーレム 孕ませ 処女 着衣エッチ シナリオ あらすじ 主人公は新薬の裏取引に遭遇してしまう。 主人公は誤って新薬を飲んでしまい異常なカリスマ性と精力を身に付ける。 主人公は各組長や重役の娘(美処女)40人とH・孕ませる。 毎日子作りH三昧。 主人公は不審がって誰か黒幕がいるのではないかと探るようになる。 登場人物 主人公 一般人。 処女厨。 童貞卒業は美処女40人とのH。 新薬を飲んで絶倫になると同時に圧倒的カリスマ性を身に付ける。 エンドパターン 探り方によって黒幕(ヒロイン)が変化。 個別エンド グループエンド 全員エンド 主人公以外全員が共謀していた。 【参考】 モチーフ 仁義なき戦い どっぷり中出し学園戦争 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/シリーズF ★★★ ファンタジー系 創作/シリーズG ★★ リアル系 タグ 構成 最終更新日時 2013-02-10 冒頭へ
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【パーソナリティ】 名前:リリカ 愛称:特になし 性別:女 外見年齢:10代後半 階級:魔人(★) PL名:lod 【魔族特性】 魅惑の声(誘惑+1/体力-1) 痩身(魔力+1/体力-1) 鋭敏感覚(情報+1/自尊-1) 【魔王特性】 【能力値】 戦闘:6 調教:6 体力:4 運動:6 奉仕:6 魔力:7+1 情報:7 誘惑:6+2 自尊:5 【データ算出】 運動6 戦闘6 DMG6 回避6 装甲 魔力7+1 魔抗7+1 自尊5 HP = 20 MP = 35 PP =25 ○:(+能力) ×:(-能力) DP:0 ★:0/0 【所持アイテム】 >装備 呪法典(魔力+1) 魔法のローブ(魔娼着相当、装甲+3、誘惑+2) 闇の牢獄 >未装備 >配下 魔奴隷 所持金: 6ソウル 【呪文】 ヘルファイア 20 視界内の敵すべてに12+魔力ダメージ(火) ドレインライフ 10 10+魔力ダメージ(闇)、与ダメージ分HP・MP・PPいずれか回復 ナイトメア 6 対象に魔力分のPPダメージ 【奴隷】まで [] 星数:() 【モンスター奴隷】 【領地】 【キャラクター設定】 性格:魔族にしては珍しいお人好しな性格の少女。 困っている人がいるとすぐに首どころか身体を突っ込む性格。 外見:魔力を帯びた裾の短いコートとミニスカートといった出で立ち。 全体的に細身だが出ている所は出ている。顔立ちは年齢に比べてちょっと幼め。 一人称:わたし 【PL嗜好/NG】 基本的に百合・レズ派。 女の子の身体を使った快楽攻めや強制ふたなり化、失禁なども好みます。 全体的に何事も着衣状態でやる方が好きです。 ハード目なのは苦手ですが、女の子が絡めば丸く収まる事も多いので、そういう時は是非ご相談を。 PCの性的経験は乏しいので打ち負かして性的にぼっこぼっこにしてあげてください。 【履歴】
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人工知能が自発的にプログラムを組むようになるには、どのようなことが必要だろうか。 身体性 身体性認知科学という学問がある(知らなかったけど)。身体がない人工知能には、現実のものの意味を知ることは不可能だ、というアレである。 ここで作ろうとしているのは、PC上で動く人工知能だが、それでも「身体」に当たる部分を考えなくてはならない。 実際には、本当の身体が必要な訳じゃなくて、それに相当する部分があればよい。 つまり、感覚器官(入力)と運動器官(出力)である。これらは「脳」に相当するプログラムとは別に存在している必要がある。 感覚 感覚器官としては何が必要だろうか。アプリケーションを動かすマクロを作るためには、アプリケーションの挙動を知らなくてはならない。プロセスの実行状態、入力待ちのウィンドウ、あるいは、デスクトップの画像。これらを入力するものが、「目」に当たる。 また、ユーザが何を望んでいるのかが分からなくてはならないから、入力ボックスやマイクなど、意思を聞く手段が必要だ。とりあえず「耳」に当たるとしておこう。 人工知能は、与えられた処理をするだけでなく、自身の持つデータを整理しなくてはならない。そのために、データの量や使用状況を知る必要がある。「触覚」に当たるだろうか。 運動 感覚と運動は密接に繋がっているから、これも同じようなカテゴリに入る。 用途別に考えると、他のアプリケーションの操作をする、自身のウィンドウを開く、保存データを操作する。ということが出来る必要がある。 運動できる範囲を勝手に拡げてもらっては困るから(コンピュータウイルスになりかねない)、必要十分な作業が出来るように「手足」を作らなくてはいけない。 名前 コメント Count - ( - )
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文化と風土を持った人工言語 言語には文化と風土が必要なので、人工言語も作った時点で勝手に文化と風土を持ちます。 文化と風土の持ち方は2通りあります。 1 作者が意図的に設定した→アルカのようなタイプです。 2 作者が設定しなかったので、作者の住んでいる場所の文化が参考になった→エスペラントのようなタイプです。 エスペラントの場合、作者のザメンホフが西洋人だったため、西洋文化と風土を反映しています。 しかしエスペラントのユーザーはアジアにもいます。そのため、アジアのユーザーはアジア文化と風土をエスペラントに反映するか、西洋に合わせます。 この件については別項で詳細をお話しします→エスペラントと文化 このように、意図的に文化を設定した言語と、そうでない言語があることを覚えておいてください。 なお、意図的に文化を設定する言語は、これまでほぼ皆無でした。 むしろ文化や風土の差は、できるだけ漂白するよう、努力してきました。というのも、世界語を目指していたためです。 ただ、言語は文化と風土から切り離せないため、この手法だと必ず歪みが生まれます。 .